Какую игровую приставку лучше выбрать — PS4 или Xbox One?

PS4 или Xbox One

Два мировых гиганта Sony и Microsoft уже не первый месяц ведут ожесточенную войну за право называть свой товар лучшим. Но не все понимают принципиальной разницы между PS4 и Xbox One. Попробуем все таки разобраться в чем принципиальная разница между этими двумя девайсами и какую игровую приставку лучше выбрать PS4 или Xbox One.

Принципиальной разницы в архитектуре и процессоре нового поколения установленных на обеих приставках нет. Обе имеют  64-битную архитектуру CISC, преимущество которой заключается в упрощенном методе программирования. 8 — ядерные процессоры AMD установленные на обе новинки, имеющие тактовую частоту 1,6 ГГц, абсолютно идентичны. Они были созданы на основе архитектуры Jaguar, которая отличается своей оптимизированной системой энергоэффективности.


 

Какую игровую приставку лучше выбрать — PS4 или Xbox One

 

 

Первое отличие заключается в графическом процессоре. На PS4 как и на Xbox One установлен ускоритель AMD Graphics Core Next, отвечающий за графику, но на PS4 он намного лучше. Компания Sony на свое PS4 установила 18 вычислительных блоков, в то время как Xbox One в своем распоряжении имеет только 12. эта значительная разница негативно скажется на теоретической производительности систем.

Несмотря на то, что обе приставки имеют одинаковый объем оперативной памяти (8 ГБ), PS4 выигрывает в быстродействие системы, так как ему достался тип памяти GDDR5,с частотой 5500 МГц, а вот Xbox One получит более устаревший вариант DDR3  с частотой 2133 Мгц. И еще PS4 занимает под свои системные процессы всего лишь 1 Гб памяти, остальную оставляя свободной для приложений.

Тем самым можно сделать вывод, что японцы значительно выигрывают с PS4 благодаря ее технической оснащенности.

Поделись со всеми и сохрани в соц. сетях:

На ту же тему
Поделитесь своим мнением
Для оформления сообщений Вы можете использовать следующие тэги:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Наверх